Tapis éducatif TVG : Tapis de Jeux pour Enfant
Tapis de Jeux pour Enfant éducatif Chez TVG-Pub, destiné principalement aux enfants, représente une innovation majeure dans le domaine de l’apprentissage ludique pour la petite enfance. Ce tapis est bien plus qu’un simple accessoire de jeu ; en effet, il est conçu pour offrir une expérience pédagogique unique et interactive. Grâce à son design multifonctionnel, il combine de manière harmonieuse l’apprentissage des nombres, des couleurs et la coordination motrice. Ainsi, chaque moment passé sur le tapis devient une occasion d’explorer et de découvrir tout en s’amusant.
Structure et design
Planche numérique
En ce qui concerne la structure, le tapis se divise en plusieurs zones, chacune ayant un rôle bien défini. La première zone, située à gauche, est dédiée à l’apprentissage des nombres. Elle présente une progression verticale numérotée allant de 1 à 10, soigneusement inscrite dans des carrés aux teintes variées, telles que le bleu, le vert, l’orange et le violet. Cette zone ne se contente pas d’être un simple compteur ; elle est, en réalité, un parcours visuel stimulant, qui invite les jeunes apprenants à explorer les chiffres de manière intuitive et ludique. De plus, cette approche visuelle permet aux enfants de mémoriser les chiffres tout en s’engageant activement dans l’apprentissage.
Zone de coordination motrice
D’autre part, la section située à droite est dédiée à la coordination motrice. Elle comporte une grille dynamique de carrés colorés, dans des teintes de rouge, vert, bleu, orange, violet et jaune. Chaque carré contient des silhouettes de mains et de pieds, invitant ainsi les enfants à s’exercer à la coordination de leurs mouvements. Cet espace n’est pas seulement un moyen de s’amuser, mais aussi un véritable outil pour le développement psychomoteur et la compréhension spatiale. Les enfants peuvent ainsi travailler leur équilibre, leur agilité et leur perception de l’espace tout en s’amusant.
Éléments pédagogiques
- Stimulation visuelle par un palette de couleurs vives
- Apprentissage numérique de manière ludique
- Développement de la coordination et des capacités motrices
- Interaction multisensorielle
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